![]() |
ArchigraficA
|
||
virtual classroom
|
corso di Tecnologia dell'Architettura Università di Chieti- Pescara prof. Giacomo Ricci a.a. 2009-10 |
||
In questa pagina saranno raccolti tutti i materiali del corso, le lezioni video, audio, le presentazioni, le slide viste in aula e ogni documento utile. Il materiale di questa pagina si integra anche con quello contenuto sulla pagina di facebook, "Quelli di Pescara", un gruppo nel quale ogni discussione sul corso è permessa, un blog continuo utile per ogni chiarimento e per la segnalazione di problemi, domande e chiarimenti.
|
|||
videogames e musei virtuali 02: struttura di un Design Document |
|||
| Videogames e musei virtuali 01 | |||
Progetto e ambiente considerazioni sul film E venne il giorno
|
|||
lezione Progetto e Metodo
|
|
||
Progetto Museo alcune riflessioni su interattività e schema logico |
|||
Progetto del Museo - preliminari Prime sperimentazioni di progetto di un museo per giungere alla pianta schematica di base
|
|||
| Presentazione del corso | |||
Prima Esercitazione utile analisi della struttura di un museo esistente a scelta, descrizione del funzionamento, costruzione del quaderno di progetto. |
|||
Preliminari del Progetto Prime procedure sul progetto. Idee, forme, schizzi, metodi di rappresentazione | |||
|
Premessa dove si parla della Progettazione Assitita, dei limiti e delle finalità di questo videocorso sperimentale. Importante da tenere a mente gli indirizzi email e web che sono: |
||
|
|||
Modulo 01 dove si parla dei primi computer concepiti e dell'Analytical Engine, prototipo della Macchina Analitica pensato dal matematico Charles Babbage agli inizi dell'Ottocento. |
|||
Modulo 02
|
|||
Modulo 03
|
|||
Modulo 04
|
|||
Modulo 05
|
|||
Modulo 06:
|
|||
www.archigrafica.org |
|||